这部神作,每秒都是不敢看的残忍
刘晓东决定复制冰锐的成功,神作他将RIO定位为“小姐妹聚会的青春小酒”,对准时尚女性群体。
这意味着,每秒都厂商们仍旧需要在研发上投入海量资金。另外,神作目前VR内容的数量及丰富程度,仍然不能支撑产业的发展。
舒适度不够意味着体验差,每秒都大部分VR设备不能解决眩晕等问题,主要是因为很多技术难题很没有攻克。好在,神作HTC没有像其他手机厂商一样直接关门大吉,它还有VR业务,这成为HTC的救命稻草。整体上,每秒都现在做VR的厂商都是在为将来做布局,未来产业的主要特点就是前期持续投入,后期才能坐享其成。
近日,神作HTC卖手机制造工厂,并将所得6.3亿投入到VR领域的新闻,引发行业内外的广泛关注。以上这些因素,每秒都致使当前的VR产业虚火更多一些,以致于很多投资机构与媒体都在唱衰。
在总体市场规模上,神作SuperDataResearch曾有一份报告显示:2016年末,VR市场规模有望达到51亿美元,2017年这一数字将跃升至89亿美元,2018年将达到123亿美元。
同时,每秒都HTC的竞争对手也是很强大,三星的技术实力异常强大,谷歌以技术研发见长,索尼的游戏内容独一无二,Oculus背后有Facebook的海量资源。“一般来说BAT投资会打个折,神作创业者需要计算一下,神作他给我的资源其实更多是流量,流量价值多少钱,我拿同样的钱买流量是否更容易?在资源货币化后,再权衡是否要这个资源。
另外一方面淘宝更大的优势在于流量和广告分发,每秒都在旅游产品上其实优势不明显,所以我们最后选择了自己做。而此次被阿里巴巴收购,神作优酷土豆看中通过电商数据变现的可能。
“我们本身做的是二手车,每秒都消费者对于这样的新生品牌有所疑问,最需要解决的问题是如何增强用户对我们的信心。一位接近穷游网的人士透露,神作穷游网在当时选择获得阿里巴巴投资,神作并不期待跟阿里有什么具体合作,“穷游网的高层认为双方并没有特别好的切入点”。
(责任编辑:河村隆一)
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