不缺科幻元素 探秘中国首个火星真实模拟体验基地
降低购物车放弃率,不缺提高转化率有五种方法。
“你先帮对方赚一笔钱,科幻有了这个信用记录,科幻你在投资人眼里就有了一定地位,以至于有时候他明知道会赔钱,还是会支持你一下,因为他们知道,你一定会帮他们赚回来的。”正是对市场准确把握,元素以及自身的明星效应,有不少朋友来找吴奇隆一起合作。
与大陆禁止主机游戏发展多年不同,探秘体验台湾对于主机游戏,一直都是开放的环境,从最早的红白机,到Gameboy,再到任天堂等主机游戏,吴奇隆都玩过。“我把握比较大的时候,中国真实甚至是我已经把项目卖出去了,有了保底,才告诉告诉我的朋友可以投资。你会发现,火星同样是做影视的上市公司,主营业务都类似,各家条件也都差不多,在难以拉开差距的情况下,从其他领域突围才是更好的办法。
提起之前的创业经历,模拟吴奇隆依然觉得当时对互联网的感觉是对的,只是时机不对。这部电视剧播出的时候采取了先在爱奇艺付费独播,基地然后再在电视台播出,算是在“网台互动”中一次全新的尝试。
他的公司实在是有点多,不缺从影视、游戏、经纪,到电商、可穿戴设备,吴奇隆都有自己的公司。
在发布会上,科幻作为出品人之一的吴奇隆自称,为了筹集投资,他都快疯了。显然,元素也没有任何融资消息,没有种子轮,A轮,B轮。
他们本只想贷款稍微扩大一些规模,探秘体验结果被要求十倍百倍的增长。这是欠了一笔债务,中国真实从今往后,你只能接受这种随之而来的「唠叨」了。
我们早期构建的合作伙伴,火星几年过去,直到现在还在。仅仅参与这个游戏还不够,模拟他们要成为这个游戏本身。
(责任编辑:徐静蕾)
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