2019第1季度中国游戏产业报告
2016年9月份原本打算向10家做市商增发,季度不过不知道什么原因,到目前为止增发还没有完成。
中国我们在对市场的教育依然在投入。是的,游戏他们的确出现在许多地方:巨额融资,IPO,与巨头达成战略合作,在富丽堂皇的地方开了发布会,被称为「独角兽」,等等。
到现在仍然保持独立运营,产业人数不过二十多人。我只挣自己的那一份——就像卖给厨师的菜刀,报告价格不会因为他工作在米其林餐厅还是成都小吃而不同。大约五年前,季度我和几个小伙伴开始了金数据创业之旅。
你可能在想,中国这与我何干?我的项目与众不同。创始人的原始想法,游戏已经不重要。
从第一天起,产业金数据提供按月按年的订阅式服务,直到今天。
在消耗了大量金钱和社会资源之后,报告躺倒在灰色的墓地中。季度衡量网站已有内容价值的过程叫做内容审计(ContentAudit),即识别网站中能提升流量的内容和会导致问题的内容。
通过交叉引用Google和ShareCount的分析数据,中国你就能知道哪些网页最受欢迎。同时,游戏知道哪些页面表现得好也是极其重要的。
当你面前拥有所有的信息,产业审计网页和处理页面上出现的问题就顺理成章了。一条好的规则是:报告如果一个页面不能获得平均每个月100的浏览量,那么就可以考虑删掉它了。
(责任编辑:东丽区)
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