2019第1季度中国游戏产业报告
其中,季度有40家企业依然保持40%以上的增长。
1552家企业中,中国2014年净利润在1000万元以下的占比98.26%;100万以下的占比67.40%。1/3三板公司是“僵尸”,游戏住宿和餐饮业出”僵尸“几率最大新三板“僵尸”遍地。
比如和力辰光(836201.OC),产业2014年净利润就已经达到了3718.94万元,到了2015年达到9455.40万元,根据最新的2016年中报财务数据,和力辰光还在高速增长。3760只“僵尸股”中,报告净利润增长超过100%的企业最多,一共有1552家。而一直处在“僵尸”状态的企业营收中位数为5498.07万元,季度增长中位数为6.75%,净利润中位数为346.90万元,增长中位数为22.25%。
目前3760只“僵尸股”中,中国有1848家是因为没有流通股才沦落为“僵尸”,还有1912家企业已经有流通股,却没有成交过。2016年有50%的僵尸股复活了,游戏有些公司股价甚至翻了好几倍毕竟隐藏着许多高成长性的公司,“僵尸股”并不会永远是“僵尸”。
因为2016年年报还没有完全更新,产业读懂君选择了比较完整的2015年财务数据进行分析。
根据读懂新三板研究中心的数据,报告截止2016年3月16日,新三板共有1700只“僵尸股”,其中1018家企业没有流通股,682家企业有流通股。但VR市场规模短期内难以突破,季度2年后或不会迎来行业爆发说起来,VR这条路其实也不好走,因为VR距离成熟的商业环境至少还有3-5年。
也幸亏在这两年VR爆发之际,中国HTC做出了口碑还算不错的Vive,不然的话连转型都会很难。因为在这些年里,游戏HTC没有在手机供应链上的任何优势,游戏没有专利,缺少技术及研发,也没有生产零部件的能力,想要跟诺基亚、微软一样单凭技术专利就能有相当大的收入是不可能的,想要转型成为手机零部件生产供应商也是不可行。
由于材料、产业工艺、配件、技术等成本都很高,加上出货量并不高,导致成本过高,售价也就偏高,普及速度大大降低。但从HTC手机这些年的“败家史”中,报告我们能看到HTC的企业运营存在着严重的问题,或者说存在一定的体制问题。
(责任编辑:南开区)
-
一个像SharedCount这样的网站可以快速向你反馈你的网站在社交媒体上的表现如何。...[详细]
-
但是,亲,阿拉丁真的不是故意的,它也很惨啊。...[详细]
-
在泰国建新厂后,Pandora珠宝制作时间将缩短至4周,Pandora计划以每年产能提升一倍的速度,到2019年达到2亿件珠宝的产量。...[详细]
-
又或许,以巧妙的方式和创意去运用商业的资源模式将公益进行到底也不失为一种可持续的公益模式...[详细]
-
而且这篇论文充满了大量数据分析,让人想反驳都无力还手。...[详细]
-
菜品丰富度不足 雕爷牛腩只有四道主菜,消费者到店用餐不出一个礼拜便可吃个遍,随着近年来消费升级和生活品质的提高,大多数消费者开始求新求变,然而消费者在吃遍所有菜品以后很难有再去吃的动力。...[详细]
-
基于以上原因,托比研究自本年度(2017年)起会逐年定期(3月)发布上一年度B2B全行业的投融资报告,内容包括获投融资事件、获投平台情况、关联资本方概况等等,以期给B2B创投者提供不同视角的参考价值。...[详细]
-
我觉得其实,如果我们算一个新媒体,其实也一直在做转型。...[详细]
-
3餐饮众筹代表印象湘江 2014年,印象湘江餐厅,由102个股东众筹创立,不到四个月的时间销售额突破了200万元。...[详细]
-
易车成为唯一一个在海外上市的汽车互联网公司的秘诀是什么? 因为李斌实在是太低调了,他虽然没有乐视贾跃亭的天马行空,也没有马云那样长袖善舞,但当机会来临时,他总能紧紧地把握住并将资...[详细]