2019第1季度中国游戏产业报告
在这个阶段的企业都处于初创期,季度盈利模式、团队等都“一穷二白”,天使投资人只能依赖自己对所投项目的理解以及两个关键指标。
针对第二种品牌型媒体,中国天花板是你能不能做成品牌。纪中展(知识分子):游戏内容有天花板吗?是不是每件事情都有天花板?当你感觉做1个亿都很乏力的时候,游戏为什么很多人还感觉自己还有10亿美金,或者已经做到10亿美金,并感到空间无限呢?从成功学的角度来讲,这不仅仅是心态的问题,而是思路没有打开。
原来你看上去可以覆盖很多用户,产业发现用户也离你而去,产业所以现在对于传统媒体转型来说,不要只是做搬迁式的转型,而是要做更深耕细作的转型,核心还在于要建立起产品思维和用户思维。一种是渠道,报告第二种是媒体品牌,第三种是自媒体。只有成为媒体,季度才有基于该基础往别的方向发展可能性。
而当内容成为入口的时候,中国它就会有很多可能。 36氪创始人刘成城内容创业的天花板,游戏在于品牌刘成城(36氪):内容创业发展的临界点,在于媒体能否成为一个品牌。
从内容天花板来讲,产业“知识分子”如果定义为媒体,就没有什么空间,在短期内没有收入的可能。
知识分子CEO纪中展认为内容创业天花板是需要被打破的,报告“当内容成为入口的时候,它就会有很多可能。我们就算赔掉三亿美元,季度在整个基金里不过占两三个点,对我来讲微不足道。
那些赚快钱的创业者逐渐会发现他的路越走越窄,中国而坚持做长期事业的创业者,他的路会越走越宽。两军作战勇者胜,游戏在这个创业者市场,互联网创业竞争如此激烈,如果他还老担心家里有婆婆问你这,问你那,他肯定动作有忌讳。
你没必要还在做A轮的时候就让全世界都知道你有多牛,产业或者认为要做成怎么样怎么样。投公司就是投人,报告真正的好公司是有限的,报告真正有格局观、有胸怀又有执行力的创业者也是有限的,不如找最好的公司长期持有,帮助企业家把最好的能力发挥出来。
(责任编辑:七公主)
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