微软第三季度游戏业务增长5%
这些一度站在风口中领域,微软自然也在风口中淘汰出一批。
从PC时代的凤凰沦落到新媒体时代的“落汤鸡”,季度百度太需要存在感来证明自己并不落伍并没被淘汰了,季度所以百度从推出百度百家,再到推出升级版百家号,火急火燎、雷声轰轰地在移动端折腾了半天。不错,游戏业务百度这次又是来刷存在感的,这是第一层套路。
百度取消新闻源制度的消息可谓一石激起千层浪,增长铺天盖地的新闻报道翻来覆去就那几句话,增长你粘贴我几句,我copy你几句,估计连你旁边的猫都看烦了吧。不过,微软百度这次可不是单纯来刷存在感的,而是带着赤裸裸的目的来的,这得从百度新推的站长平台VIP俱乐部说起,先上图吧。我们来聊点不一样的,季度说点“真话”。
各位,游戏业务看出这里面的门道了吗?这意味着,游戏业务百度抛弃掉新闻源机制(至于有多大影响,我们稍后再说),又重新构建了一套新的机制,把鸡蛋从一个要“破掉”的旧筐子拿到了新框里,更狠的是,在这个新框里,你可能要付费才有可能进阶到VIP2甚至VIP3,以争取到足够的竞争筹码。而进入VIP之后享受的特权如图所示,增长从认证站点到VIP1,再到未开放的VIP2、VIP3,可谓层级分明,权益也是随层级倍增倍差的。
而且,微软取消新闻源也不见得真对这些“钉子户”有多大影响,微软VIP俱乐部摆明了是个特权,就不能因为某些原因特事特办吗?既给足面子不伤害感情,又能变相激励一把,简直完美!绕了这么多,总体来看,百度取消新闻源这事实际上并不像预想的那样猛烈,说是个胡萝卜加大棒的玩法也不为过。
很简单,季度既然百度搞了这么个筛选机制,筛选掉谁就成为关键了我们对中国传统文化有着一些禁锢思维定式,游戏业务随着数字化时代的到来,通过生动略带耍宝的方式展现传统文化,是一种大胆的尝试。
评委杨飞(神州优车CMO)则表示所谓的“名气大”并不是选择的标准,增长而是更加关注案例的这两个特征:增长1.基于移动端技术和新鲜事物的营销手段;2.品效合一,效果转化明显(即便没有数据根据本人和身边朋友也能亲证的)。我们还附上了评委点评,微软有不少金句是可以裱起来的,一起来看看吧。
“场景流”是场景情景下用户情绪的涌现,季度是情感片段在时间与空间中的流动,通过客观现实与多维连接引发用户体验变化。巧妙运用社交的强关联性,游戏业务不用自身APP而用人人皆有的微信,来完成e-Gifting的任务,蔓延速度快且直接。
(责任编辑:北辰区)
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